Liigu sisu juurde

Eetriumi globaalsed aspektid on samuti huvitavad, kuigi see veebistrateegia ise on kohalik. Osta RimWorld Tingimuslikult kosmosemäng, kus tegevus toimub planeedi pinnal, erineb paljuski meie omast. Veelgi enam, kui ruumi puhul pole asukohtade erinevused liiga olulised, on pinnal kõik palju huvitavam.

Välismaailma kaubandusettevõte.

Mängus ei ole sõjalist tegevust, on ainult majanduslikud võitlusvahendid. Ja see on hämmastavalt Valismaailma kaubandusettevotte teaduslik strateegia Toimub kampaania pigem igav ja lahing eraldi kaartidel, nii tehisintellektiga kui ka üle võrgu.

Parimad kosmosestrateegia mängud arvutis - parimad kosmosestrateegia mängud Määratleme kõigepealt, mida me mõtleme "kosmosestrateegia" all. Vastus "noh, see on strateegia kosmoses" ilmselgelt ei veere. Teisisõnu, kõikjal, kus kosmos on Maaema suhtes.

Selle strateegia kogu võlu on peidus üksikutes kaartides. Mängu majanduslik mudel on selline, et suure raskusastme korral kaotate regulaarselt, kuni saate aru mängu põhiprintsiipidest, mis isegi pärast üksikasjaliku õpetuse läbimist jäävad varju.

Kuidas võidu nimel mängida?

Sellest tahangi selles postituses rääkida. Kuidas arendajad seda näevad … 1. Alustuseks saame valida ühe peakorteri 4-st, millest igaühel on oma eelised ja seotud mänguomadused. Mängu käigus arendame oma peakorterit 1-lt 5-le tasemele, et suurendada taset iga kord, kui teil on vaja teatud kogust teatud ressursse. Igal tasemel antakse meile kindel arv rakendusi mängu viimasel raskusastmel annavad nad 3 rakendust peakorteri igale tasemele.

Iga rakenduse jaoks saate luua ühe ettevõtte. Mängu alguses hakkame Marsi territooriumi skannima, et leida koht, kuhu meie peakorter asutatakse. Sama teevad ka meie konkurendid. Planeedil sisaldavad mõned plaadid erinevaid ressursse harva võib ühel plaadil olla 2 Valismaailma kaubandusettevotte teaduslik strateegia. Väike ressurss - 1 kuup, keskmine - 2, suur - 3 kuupi. Valismaailma kaubandusettevotte teaduslik strateegia peakorteri jaoks on 2 põhiressurssi: peamine, mis peab otse peakorteriga külgnema, peab sellel olema 3 plaati pole halb, kui ühel neist on 2 või 3 kuupi ; sekundaarne on alati alumiinium, läheduses Kauplemisstrateegiate sustemaatiline maaratlus 1 puur 3 kuubikuga.

Lisatingimustest, mis pole alati võimalikud ja pole vaja neid taga ajada, tasub mainida vähemalt plaadi vee olemasolu suhteliselt lähedal.

  • Несколько секунд она ничего не слыхала.
  • Seal on binaarne variant ohutu

Ja see on suurepärane, kui läheduses on küngas, kuhu saab tuuleparke paigutada, sest seal toodavad nad rohkem elektrit. Tavaliselt ehitame 3 sama tüüpi ettevõtet ja proovime need panna "kolmnurka".

EUR-Lex - R - ET - EUR-Lex

Ajal on mängus suur tähtsus. On selge, et esimeses etapis olla igas etapis on võimatu mõni peakorter jääb algtasemetel esialgu mahakuid korraliku arengu korral peate jõudma 5. Nagu juba mainitud, keerleb selles mängus kõik piiratud ressursside ümber ning nende peale kaevanduste ja tehaste ehitamine müüdavate kaupade saamiseks. Mul on hea meel, et tootmisahelad on siin lühikesed.

Kõik ettevõtted vajavad energiat. Selle tekitab: 1 tuuleturbiin ööpäevaringselt, samas kui energiahulk on suurem, kui turbiin on künkal2 päikesepatarei toodab elektrit rohkem kui turbiin, kuid töötab ainult päeval ; 3 geotermiline elektrijaam palju energiat, kuid algstaadiumis on selle ehitamine "kallis", see on ehitatud ainult sobivale "geotermilise allika" plaadile ja on konkurentide sagedane sabotaaži sihtmärk. Väga oluline ressurss on vesi.

Välismaailma kaubandusettevõte. 1. osa - Üldiste mängureeglite juhend - kõigest

Enamikul kaartidel kaevandatakse seda vastavatest veeplaatidest pärit veepumpade abil mõnikord tuleb ette liustikke, kust saab ka vett ammutada, kuid neid leidub haruldastel kaartidel. Vett kasutatakse toidu tootmiseks kasvuhoonefarmides ning hapnikku ja kütust elektrolüüsigeneraatorites.

On ka teisi esmaseid ressursse - raud, süsinik, alumiinium, räni.

Binaarne valik Parim aeg kaubanduse jaoks

Ehitised, millele vastavad tehased, karjäärid ja kaevandused on olemas, saame neid ka edaspidi kaevandada ja kasutada. Viimased 2 toodet on väga kasumlikud, kuid meie toodame neid juba hilisematel tasemetel, samas kui peakorter vajab neid igal tasandil suurendamiseks.

Bitcoin domineerivad Altcoins.

Noh, mainimata ei saa jätta ka tehast, mis toodab süsinikust ja kütusest kemikaale - äärmiselt olulist toodet, mis on vajalik patendiameti ja optimeerimiskeskuse tööks. Muide, tuleb mainida, et kõik peakorterid, välja arvatud Mehhaniseeritud, tarbivad pidevalt vett, toitu ja hapnikku mida kõrgem tase, seda rohkem.

Kiiruse juurde naasmine: kui ettevõte ei ühine otse peakorteriga kas otse või teiste ettevõtete keti kaudu - see pole olulinekasutatakse kauba sinna jõudmiseks spetsiaalseid vedajaid, mis tarbivad energiat ja kütust. Mida kaugemal on ettevõte peakorterist, seda aeglasemalt tooteid tarnitakse. Hilisemates etappides on võimalik avada ülitähtis teleportatsiooni uuring, mis võimaldab teil kõik tooted koheselt peakorterisse toimetada ilma transporti kasutamata.

Parem on seda mitte teha … Ehitasime siis midagi ja hakkasime tooteid tootma. Igal ajal saame ülejäägi sularaha saamiseks müüa. Kaardi vasakul küljel näeme omamoodi tabelit - turgu, kus kuvatakse kogu meie hetkeseis iga toote kohta. Iga rida toote logo järel näitab, kui palju oleme seda toodet suurendanud muidugi, kui me selle tootmiseks midagi ehitasime.

Välismaailma kaubandusettevõte. 2. osa Mängu juhend erinevatele peakorteritele - kõigest

Pluss tähendab, et pärast kogu meie sisetarbimist jääb teatud summa müügiks mõeldud lattu laos olevate kaupade arv on paremal. Miinus tähendab, et meil pole oma sisemisteks vajadusteks piisavalt kaupu ja see ostetakse Marsi turult automaatselt praeguse hinnaga võla vastu. Hind on kõige parem riba. Tabeli ülaosas on saadaval olev sularaha, allpool meie praeguse võla suurus. Võlg on väga keeruline asi.

Ühelt poolt, kui mängu alguses pole meil praktiliselt ühtegi ettevõtet, saame eksisteerida ainult sama energia või toidu hankimisega "krediidi teel", s.

Samuti korraldab Marsi valitsus aeg-ajalt oksjoneid näiteks ostab rakenduse või ressursiga paani. Oksjoni võitmisega suurendame oma võlga täiendavalt.

Binaarsed valikud kauplemise sertifikaadid

Ja see kasvab järk-järgult, kuna sellelt võetakse intresse nagu iga laenu eest. Mündi tagakülg on see, et mida kõrgem on võlatase, seda madalam on meie ettevõtte aktsiate reiting ja seda suurem on intress! D on "rämps" aktsiad, mis ei maksa praktiliselt midagi, nii et neid on lihtne konkurendile osta. Millel on sarnane reiting võlaga tuhat või rohkem ,kaotame võimaluse kasutada musta turgu selle kohta allpool.

Parimad kosmosestrateegia mängud arvutis - parimad kosmosestrateegia mängud

Sest Meie reitingut hinnatakse iga päev Marsi aja järgi 24 tunni jooksul. Kui teie aktsiate reiting on D, proovige selleks ajaks midagi teha, et osa võlast ära maksta.

  • Välismaailma kaubandusettevõte.
  • Binaarne valik Suurim investeering

Aktsiatega lõpetuseks ütlen, et selle mängu võit on kõigi konkurentide aktsiate ostmine. Esialgu on igal ettevõttel aktsiad jagatud 10 plokiks.

EUR-Lex Juurdepääs Euroopa Liidu õigusaktidele

Korraga saab osta vähemalt ühe osaluse, kuid kui ettevõte on ostnud veel 3 oma olemasolevast kahest osalusest ja omab lõpuks 5, tähendab see, et ettevõttel on blokeerimisosalus, mida saab osta ainult tervikuna, ja see pole enam nii lihtne.

Seega peame ühelt poolt järk-järgult ostma endale blokeeriva osaluse, et kaitsta end konkurentide eest, ja teisest küljest peame võitjaks saama, ostes kokku kõigi konkurentide aktsiagrupid. Aktsiate praegune hind ja reiting on kaardi paremas ülanurgas. Ja Mars on ainult minu oma!

Parimad Kosmosestrateegia Mängud Arvutis - Parimad Kosmosestrateegia Mängud | Parim

Saame kaupu iseseisvalt müüa, kasutades nuppu "miinus", osta - "pluss". Pealegi on majandusmudel absoluutselt realistlik. Oletame, et teil on mis tahes toote ülejääk tükis hinnaga kosmosesala ühe kauba kohta.